Les nouveautés
10 ans et +
Dans les cours fastueuses des Maharadjas, les plus fins stratèges s’affrontent à travers leurs animaux sacrés : l’Éléphant, le Tigre et la Souris.
14 ans et +
Dans Greenwood, vous jouez le rôle d’un Éternel qui, à la tête de son clan, cherche à libérer la forêt. Chaque tour, vous devez faire des choix. Allez-vous utiliser les capacités d’un de vos compagnons ou celles d’un adversaire ? Allez-vous envoyer un de vos compagnons dans la forêt pour qu’il y rassemble le savoir nécessaire pour libérer des créatures ?
10 ans et +
Choisissez votre champion, déployez vos minions et utilisez toute votre puissance pour vaincre votre adversaire et remporter le tournoi du Mighty Shot. Mais attention, la Faille du Destin où se déroulent les duels est un lieu mystique bien singulier. QUE LE MEILLEUR GAGNE !
8 ans et +
Créez votre bibliothèque idéale… avec les livres des autres. BIBLIO’SET est un jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Ce jeu de société vous invite à poser des cartes pour constituer votre bibliothèque idéale. Ici, on ne la construit pas en achetant de nouveaux livres : ce sont les autres joueurs qui vous en offrent, parfois par sympathie, parfois par stratégie. À vous d’agencer ces cadeaux inattendus, d’équilibrer les genres littéraires et de sublimer votre collection. Celui ou celle qui crée la bibliothèque la plus inspirante remportera la partie.
8 ans et +
Créé il y a 50 ans, le Rubik's Cube est le jouet le plus vendu de l'histoire ! Avec ses couleurs emblématiques et ses 43 trillions de configurations possibles, chaque résolution est une aventure unique. Le Rubik's Cube 3x3 - 2.0 conserve tout ce qui a fait sa légende, tout en offrant un design modernisé avec une mécanique améliorée pour des rotations plus fluides et plus précises.
Découvrez "Les Aventuriers du Rail Europe : Mon Premier Voyage", le jeu idéal pour introduire le monde fascinant des jeux de société à vos enfants.
7 ans et +
Mélangez le jeu de saut de grenouilles avec les chaises musicales pour des parties pleines de rebondissements !
10 ans et +
Et si l'Histoire se jouait avec les bons mots ? De Facto est un jeu d'association d'idées qui transforme les grands faits historiques en terrain de jeu collectif. Co-créé par Nota Bene, premier youtubeur histoire de France, il mêle astuce, créativité et culture générale dans un format accessible dès 10 ans.
12 ans et +
Fragments est une gamme innovante de jeux narratifs, mêlant récit et manipulation de pièces de puzzle : l’aventure se révèle en résolvant des énigmes au fil de l’histoire.
8 ans et +
Des animaux disparaissent un peu partout en ville, et c'est aux jeunes détectives d'élucider le mystère aux côtés des anim'héros, un club secret de super-héros animaux. EXIT Family, c'est l'esprit escape game des célèbres EXIT, repensé pour toute la famille : une aventure coopérative où l'on résout ensemble des énigmes malignes, à voix haute et autour de la table. Une expérience immersive et complice, pensée pour être abordable par les enfants tout en gardant le frisson de la découverte cher à la gamme.
Découvrez l'atmosphère électrisante du film d'animation phénomène Netflix dans cette version du jeu de cartes Love Letter. Pour la première fois, vous allez pouvoir jouer à Love Letter en équipe, en incarnant soit les chasseresses chanteuses du groupe HUNTR/X ou leurs rivaux démoniaques des SAJA BOYS.
8 ans et +
Dominion est le jeu qui a inventé la mécanique du ‘deck building’ ! A partir d’un petit paquet de cartes, agrandissez votre royaume, engagez des serviteurs, construisez des bâtiments, engrangez des ressources et de l’or, et montrez aux seigneurs concurrents que vous méritez de régner sur toute la région.
8 ans et +
Dominion est le jeu qui a inventé la mécanique du ‘deck building’ ! A partir d’un petit paquet de cartes, agrandissez votre royaume, engagez des serviteurs, construisez des bâtiments, engrangez des ressources et de l’or, et montrez aux seigneurs concurrents que vous méritez de régner sur toute la région.
10 ans et +
Schadenfreude, ce mot intraduisible, désigne la joie malsaine ressentie face au malheur d'autrui. Dans ce jeu de plis culte venu du Japon, vous incarnez des courtisans ambitieux prêts à tout pour grimper au sommet du château. Mais attention : ici, c'est la deuxième carte la plus forte qui remporte le pli, et non la première !
10 ans et +
Irkalla est un jeu de cartes coopératif mêlant exploration et survie contre la montre. Incarnez des archéonautes, une confrérie d'explorateurs envoyés dans une irkalla, un réseau de catacombes labyrinthiques, vestiges d'un passé oublié.















