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9,90

Les pieds dans le sable est un jeu de voyage magnétique à jouer en solo. Faites preuve de logique pour résoudre les 48 défis proposés !

22,90

Les Pingouins Patineurs Les jeux Smart Games sont des jeux de réflexion, de logique et sont tous éducatifs à leur manière. Dans chacun de leurs jeux, le niveau de difficulté est croissant. Chaque jeu s’adapte aux capacités des enfants ou joueurs, au fur et à mesure que les niveaux passent. Les Pingouins Patineurs, est un [...]

14,90

Les Pingouins Plongeurs Les jeux Smart Games sont des jeux de réflexion, de logique et sont tous éducatifs à leur manière. Dans chacun de leurs jeux, le niveau de difficulté est croissant. Chaque jeu s’adapte aux capacités des enfants ou joueurs, au fur et à mesure que les niveaux passent. “Les pingouins Plongeurs” est un [...]

Rupture de stock
14,90

Qui veut avoir des oeufs doit supporter le caquètements des poules! Il y a beaucoup de caquètements à la ferme car chaque poule veut couver ses œufs et cela ne s’avère pas si facile. Glisser les poules de sorte qu'il y ait sur chaque œuf une poule .

49,90

Aidez-les lièvres à rejoindre leur gîte, mais en version géante !

14,90

Lièvres et Renards Les jeux Smart Games sont des jeux de réflexion, de logique et sont tous éducatifs à leur manière. Dans chacun de leurs jeux, le niveau de difficulté est croissant. Chaque jeu s’adapte aux capacités des enfants ou joueurs, au fur et à mesure que les niveaux passent. Lièvres et Renards est un [...]

4 à 7 ans

Lirodingo

10,90

irodingo est un jeu pédagogique pour connaitre le son le plus couramment associé à chaque lettre de l’alphabet !

34,90

Le jeu de quilles finlandaises.

7 à 10 ans

Monza

21,90

Les enfants useront de tactique pour remporter la course.

4 à 7 ans

Mots Magiques

6,90

La sorcière Susie et le magicien Pim se livrent à un captivant duel des lettres de l'alphabet ! Qui trouvera en premier dans la foule des illustrations des cartes de mots magiques un mot qui correspond à la lettre recherchée ?

7 à 10 ans

Multimouches

34,90

Jeu pour apprendre à compter.

7 à 10 ans

Mysterium Park

24,90

Dans ce jeu coopératif et asymétrique, le fantôme envoie des visions à l'aide de cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter afin d'écarter certains suspects et lieux. Ensuite, ils saisiront leur seule chance de reconstituer ce qui est arrivé au directeur. Vous n'avez que six nuits avant que le carnaval ne quitte la ville... Ouvrez vos esprits et découvrez la vérité !