Lancer les dés comme au temps des Romains. et tenter de faire la valeur la plus élevée. Mais ne soyez pas trop impatient d’obtenir la valeur la plus forte sinon “Alea jaecta est” (le sort en est jeté…). De plus , faites attention car les dés pourraient ne plus constituer un chiffre romain valide (les résultats que vous obtenez doivent être placés dans un ordre croissant sur la feuille de pointage)
Avé les dés – règles du jeu
Dans Avé les dés, chaque joueur reçoit six cartes d’action. Chacun son tour lancera d’abord les dés. Après chaque lancer, vous pouvez choisir d’arrêter ou de continuer à lancer les dés. Vous pouvez continuer à jouer aussi longtemps que vos résultats peuvent encore former un chiffre romain. Si vous finissez votre tour avec un numéro valide, ce numéro est noté dans votre colonne de la feuille de pointage. Vous pouvez décider d’inscrire votre score sur une des 7 lignes de la feuille. Les seules restrictions sont que les nombres doivent être en ordre croissant (du haut vers le bas), et vous ne pouvez pas répéter un nombre.
Si vous avez renvoyé un numéro invalide, ou si le numéro est déjà dans votre colonne de la feuille de pointage, votre tour se termine. Cependant tout n’est pas perdu! Vous pouvez toujours utiliser vos cartes d’action pour transformer un mauvais rouleau en un bon; Cependant, vous devez faire ce choix avec soin car chaque carte d’action toujours inutilisée à la fin du jeu offre des points bonus ! Le jeu se termine lorsque quelqu’un a sept numéros dans la colonne de la feuille de pointage, et le joueur avec le plus de points gagne. Veni, vidi, ça va, mais vici… c’est pas gagné !
Auteurs : D.Parlett & J.Krenner
Illustrations : Markus Wagner
Contenu : 36 cartes de jeu, 6 dés, carnet de score, règle du jeu.