8 ans et +
Devinez vos numéros avant les autres ! Got Five ! est un jeu de déduction pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu de logique, chaque joueur doit identifier cinq numéros cachés qu’il ne voit pas lui-même. Piochez des tuiles, demandez des indices précis à vos adversaires et recoupez les informations pour faire les bonnes déductions… avant qu’un autre joueur ne crie « Got Five ! ».
8 ans et +
Deux joueurs, ou deux équipes, s’affrontent pour prendre le contrôle de la ville à l’aide de leurs plantes mutantes. Dans ce morpion revisité où chacun a sa propre grille, utilisez efficacement les actions des cartes pour faire des lignes plus vite que votre adversaire. Un jeu simple à prendre en main et plein de profondeur.
Débutant
Cultivons notre jardin... Happy Garden est un jeu de stratégie pour 2 à 5 joueurs.
Collection
Dans Happy Mochi, toutes les cartes doivent être jouées par paires et vous ne pouvez jamais réorganiser votre main.Pour jouer, vous devez respecter les restrictions de valeur, sauf si vous avez deux cartes identiques ! Dans ce cas, criez « Happy Mochi » et enfreignez toutes les règles !
Débutant
Dans Hiérarchie, soyez le dernier à poser votre carte dans la ligne de pouvoir et jaugez bien des pouvoirs de vos personnages et de ceux de votre adversaire afin de le bloquer ou de vous avantager !
10 ans et +
Dans Hilo, le joueur ayant le moins de points gagnera la partie. Remplacez les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières.
Ambiance
Cap sur les trésors… et les trahisons ! Jeu de majorité, d’alliances et de trahisons, ce jeu pour 3 à 5 joueurs (20–30 minutes) vous plonge dans une lutte sans merci.
Casse-Tête
Bzzz, les abeilles travaillent dur ! Aidons les à recomposer leur ruche en associant les différents dessins des tuiles !
Ambiance
61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner des énigmes (films, lieux, personnages...).
Débutant
Issue de l’histoire de France et du monde, les énigmes sont toutes “inimaginables” mais authentiques. Seul celui qui tient la carte en main connaît l’explication de l’énigme. Il répondra par oui ou par non aux interrogations des autres et désignera comme vainqueur celui qui se rapprochera le plus de...l’inimaginable !











