10 ans et +
Rallyman GT est la version GT du jeu classique de Jean-Christophe Bouvier. Ce Roll and Move est un jeu de course d'une simplicité trompeuse, avec beaucoup de profondeur tactique.
8 ans et +
Dans RATAK, vous incarnez de valeureux chevaliers... enfin, en théorie. Attaquez, parez, contre-attaquez, et surtout : débarrassez-vous de vos cartes avant qu’il ne soit trop tard.
Chacun pour soi
Rebelles Princesses est un jeu de plis fun et chaotique à forte rejouabilité et avec de jolies illustrations. Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles.
Ambiance
Rébus Mix est un jeu d’ambiance dynamique et amusant où les joueurs travaillent ensemble pour deviner des mots et des expressions à partir de rébus. Lors de chaque tour, un joueur est désigné comme "Rébulogue" et doit remettre dans l’ordre les dessins proposés par les autres participants. Une fois l'ordre rétabli, il doit deviner la signification du rébus. Ce jeu stimule la coopération et la créativité tout en offrant de nombreux moments de rires et de réflexion collective !
8 ans et +
Lancez vos dés et bousculez votre adversaire ! Roll'N Bump Duel est un jeu de dés pour 2 joueurs. Dans cette version duel du jeu Roll'N Bump, lancez vos dés pour revendiquer des cartes dans la rivière. Réalisez les bonnes combinaisons, délogez les dés adverses et construisez une grille 4×4 capable de générer un maximum de points pour remporter la partie.
Débutant
Oeil pour Oeil, pioche pour pioche, voici la devise de Saboteur le duel, un bon petit jeu de carte pour deux joueurs. Saurez-vous construire le meilleur tunnel et récolter les pépites ?
Entre amis
Simple à apprendre et rapide à jouer, Salade 2 points est un jeu de collection de cartes qui plaira à toute la famille où chaque partie est unique.
Duo
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire.










