10 ans et +
Découvrez un twist ensorcelé du grand classique des jeux de mots, inspiré de l’univers des sorciers Harry Potter !
Une boite pleine de surprises pour les fans de Colt Express d’hier et d’aujourd’hui : du joli matériel et des mini-extensions à ajouter à l’envie.
10 ans et +
Ça fait combien de temps que vous n’avez pas joué au Petit Bac? Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un nouveau jeu de cartes convivial, original et plein de rebondissements.
10 ans et +
Luttez ensemble contre le réchauffement climatique ! Daybreak est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu collaboratif, décidez ensemble de la meilleure stratégie à adopter pour faire face au réchauffement climatique.
10 ans et +
Deuxième Service contient 3 modules de jeux supplémentaires pour [Kosmopoli:t].
10 ans et +
Placez vos camps, dominez le terrain ! Dewan est un jeu de stratégie et de placement pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous collectez des cartes de terrain, placez vos camps avec soin et exploitez les ressources pour atteindre vos objectifs et remporter la victoire.
Casse-Tête
Découvrez le jeu Dice deduction de Smartgames, un jeu de logique dans lequel les enfants, dès 10 ans, vont devoir résoudre 60 défis en plaçant stratégiquement les pièces de façon à représenter des faces de dé, tout en respectant les sommes indiquées. Résolvez le plus de défis possible !
10 ans et +
Une place s’est libérée au Panthéon et les Dieux sont disposés à élever le plus prestigieux des héros à leur rang. Ça tombe bien, vous êtes un héros !
10 ans et +
Dictopia est un jeu de lettres surprenant, rapide et tactique dans un univers dystopique. Une immersion dans un univers orwellien, une dystopie où les lettres elles-mêmes sont contrôlées.
10 ans et +
À la tête d’une puissante civilisation, vous devez explorer et coloniser les îles qui s’offrent à vous, afin d’en retirer le plus de richesses possibles. À son tour, chaque joueur effectue une action parmi les 4 suivantes : explorer, conquérir, exploiter ou combattre. Lorsqu’une réserve de ressources sera épuisée, la partie prendra fin et la civilisation la plus riche sera déclarée victorieuse.







