"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Ma première aventure - L'odyssée du phobos, aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos !
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Dans Ma Première Aventure - Sur la Piste du Dahu, il faudra essayer de trouver où se cache cet animal fantastique !
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Famille
Magic Match est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants dès 4 ans, de 2 à 5 joueurs, pour des parties de 10 minutes, édité par Djeco.
Collecte
Revisité pour les tout-petits : règles adaptées à l'âge des enfants et accessoires spécialement conçus pour leurs petites mains. Les jolies pièces en bois faciles à saisir invitent également à jouer selon son imagination et stimulent la motricité.
Collection
Mimi-Monstres est un jeu parfait pour initier les tout-petits dès 4 ans aux plaisirs des jeux de société. Dans ce jeu de cartes aux illustrations colorées, les enfants devront reconstituer des monstres en retrouvant leurs moitiés pour former des paires.
5 ans et +
Mimico met vos talents d’observation et votre sens du comique à l’épreuve ! Scrutez la carte pour repérer la grimace la plus représentée, puis soyez le premier à l’imiter. Fous rires garantis autour de la table tandis que chacun tente de décrocher un maximum de cartes. Un jeu dynamique et évolutif, avec plusieurs niveaux de difficulté !
Casse-Tête
Parviendrez-vous à déchiffrer les énigmes cachées derrière le R.A.V.E.L. (Rare Artefact Vertigineux aux Énigmes Logiques) ?
5 ans et +
Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées.
Débutant
Quelles merveilles se cachent dans ces curieuses images ? Est-ce un lion assis ? Ou un lapin timide ? Ou alors les deux ? Découvrez qui vous attend de l'autre côté du miroir !
Collection
Un jeu de Mistigri revisité avec des illustrations pleines d’humour et de douceur.








