10 ans et +
Un EXIT exceptionnel qui vous emmène dans l'univers des Colons de Catan !
10 ans et +
Dans Expressions, jouez et orientez vos cartes pour en faire des signaux codés, transmettant des informations sur votre main. Vos partenaires devront interpréter ces indices pour deviner vos cartes, dans un équilibre subtil entre prise de risques et déductions. Ensemble, visez à placer davantage de cartes en Harmonie qu’en Zizanie.
10 ans et +
Fake Crystal est un jeu d'échange et de bluff à économie fermée où pour remporter la partie, vous tenterez d'accumuler des cristaux, de décrocher des trophées et d'économiser vos crédits. Méfiez-vous des offres trop alléchantes et des Fake Crystal !
10 ans et +
Construisez le train fantôme le plus effrayant ! Fantômes à Foison est un jeu de tuiles pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de réflexion, vous construisez un train fantôme au cœur d’une mine abandonnée en plaçant des tuiles de rails peuplées de monstres, chacun ayant ses propres préférences. À vous d’optimiser leurs placements pour créer les parcours les plus rentables et remporter la victoire.
10 ans et +
Fate Flip - Le Naufragé est une histoire qui se développe différemment en fonction de vos décisions, dont vous apprendrez les conséquences immédiatement ou plus tard. Jouez plusieurs fois et découvrez les 13 fins de cette aventure !
10 ans et +
Feelings Addictions est un outil pédagogique destinés aux professionnel·les. Ses Situations abordent les addictions et les conduites à risques en relation avec l’alcool, les drogues, le cannabis, la cigarette, le sexe, la pornographie, les jeux d’argent, les réseaux sociaux, les écrans, les médicaments, les nouvelles technologies, le sport, la nourriture, les jeux vidéo, la télévision, internet.
10 ans et +
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Harcèlement met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun/e questionne et partage son ressenti.
10 ans et +
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel/les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
10 ans et +
Fil rouge est un jeu coopératif. À chaque chapitre, vous devez retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes qui vous ont été distribuées.
10 ans et +
Finspan est un jeu Wingspan, proposant une nouvelle manière de poser les cartes, une nouvelle manière de les payer, de nouvelles mécaniques, et une nouvelle gestion de la main de cartes.
10 ans et +
Dans First Giants, vous incarnez des paléontologues en quête de reconnaissance. Votre objectif : monter la plus prestigieuse exposition de dinosaures de tous les temps. Chaque fossile étudié peut renforcer votre stratégie… ou devenir la pièce maîtresse de votre musée !
10 ans et +
Une aventure lunaire pleine de surprises... First Rat est un jeu de parcours et d'aventures pour 1 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, chaque joueur incarne une famille de rats cherchant à construire une fusée pour atteindre la légendaire lune en fromage. Rassemblez des ressources, activez des raccourcis et devenez le roi des rattronautes !








