5 ans et +
Ce nouvel EXIT Kids plonge les petites joueurs dans l'univers des gentils monstres et des frissons ! Un EXIT super malin, non destructible, à jouer (et rejouer !) avec vos enfants !
8 ans et +
Explobilles est un jeu aussi satisfaisant qu’addictif, où les joueurs enchaînent les billes, déclenchent des réactions en cascade et optimisent chaque explosion pour marquer un maximum de points.
10 ans et +
Dans Expressions, jouez et orientez vos cartes pour en faire des signaux codés, transmettant des informations sur votre main. Vos partenaires devront interpréter ces indices pour deviner vos cartes, dans un équilibre subtil entre prise de risques et déductions. Ensemble, visez à placer davantage de cartes en Harmonie qu’en Zizanie.
10 ans et +
Fake Crystal est un jeu d'échange et de bluff à économie fermée où pour remporter la partie, vous tenterez d'accumuler des cristaux, de décrocher des trophées et d'économiser vos crédits. Méfiez-vous des offres trop alléchantes et des Fake Crystal !
10 ans et +
Construisez le train fantôme le plus effrayant ! Fantômes à Foison est un jeu de tuiles pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de réflexion, vous construisez un train fantôme au cœur d’une mine abandonnée en plaçant des tuiles de rails peuplées de monstres, chacun ayant ses propres préférences. À vous d’optimiser leurs placements pour créer les parcours les plus rentables et remporter la victoire.
10 ans et +
Fate Flip - Le Naufragé est une histoire qui se développe différemment en fonction de vos décisions, dont vous apprendrez les conséquences immédiatement ou plus tard. Jouez plusieurs fois et découvrez les 13 fins de cette aventure !
10 ans et +
Feelings Addictions est un outil pédagogique destinés aux professionnel·les. Ses Situations abordent les addictions et les conduites à risques en relation avec l’alcool, les drogues, le cannabis, la cigarette, le sexe, la pornographie, les jeux d’argent, les réseaux sociaux, les écrans, les médicaments, les nouvelles technologies, le sport, la nourriture, les jeux vidéo, la télévision, internet.
10 ans et +
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Harcèlement met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun/e questionne et partage son ressenti.
10 ans et +
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel/les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
12 ans et +
Dans Feya's Swamp, vous incarnez un clan d'habitants des marais qui aspire à devenir le plus prospère de la région. Pour réussir, vous devrez vous adapter à votre environnement en trouvant les meilleurs lieux de pêche et de colonisation, ainsi qu'en choisissant les bons partenaires commerciaux. Vous pouvez également vous aventurer dans les temples abandonnés des environs, où de puissantes divinités attendent d'être réveillées.
14 ans et +
Fictions est un jeu coopératif "pulp" pour 1 à 4 joueurs inspiré des romans noirs : vous incarnez les parrains d'un gang mafieux dont le but est de mettre la main sur la ville en remportant les élections municipales. Pour y parvenir, vous devrez accomplir 3 scénarios, en recrutant les meilleurs complices !
10 ans et +
Fil rouge est un jeu coopératif. À chaque chapitre, vous devez retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes qui vous ont été distribuées.








