4 à 7 ans
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!
4 à 7 ans
Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boîte !
4 à 7 ans
Serpentina : un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
Éducatif
Trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de l'Histoire avec un grand H.
7 à 10 ans
Le Mefferts Skewb Ultimate est une modification du Skewb classique qui a été en forme de dodecaedro, c’est un cube de haute qualité de matériaux.
0 à 2 ans
Jeu magnétique Smartmax pour construire un tracteur, sa remorque et 2 chevaux
0 à 2 ans
6 animaux à assembler pour compléter vos Smartmax.
0 à 2 ans
5 dinosaures à assembler pour compléter vos Smartmax
0 à 2 ans
Jouer My First Acrobats stimule les compétences cognitives suivantes: Concentration, Langage, Planification, Perception Visuelle
0 à 2 ans
SmartMax – My First Animal Train Les enfants pourront découvrir en toute sécurité le monde magique du magnétisme grâce aux jeux SmartMax. Ils pourront construire comme bon leur semble le train des animaux ou inventer d’autres créations car tout est modulable! Tout le contenu est compatible à 100% avec les autres jeux SmartMax pour toujours [...]











