14 ans et +
Fantasy Realms Le sort du royaume est dans votre main. Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une [...]
14 ans et +
Fantasy Realms : Mythes Grecs vous plonge au cœur des légendes de la Grèce antique. Dieux tout-puissants, Héros intrépides et Créatures redoutables s'affrontent dans un jeu de cartes initié où la victoire appartient à celui qui compose la main la plus puissante. Bruce Glassco revisite ici les ingrédients de son jeu à succès Fantasy Realms, nommé au Spiel Des Jahres 2021 !
Confirmé
Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Fantasy Realms Deluxe est un jeu de cartes et de stratégie pour 3 à 6 joueurs. Dans ce jeu de société, construisez carte après carte votre royaume et accumulez les points pour faire de vous le souverain le plus puissant !
10 ans et +
Construisez le train fantôme le plus effrayant ! Fantômes à Foison est un jeu de tuiles pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de réflexion, vous construisez un train fantôme au cœur d’une mine abandonnée en plaçant des tuiles de rails peuplées de monstres, chacun ayant ses propres préférences. À vous d’optimiser leurs placements pour créer les parcours les plus rentables et remporter la victoire.
Débutant
Fast Blast et un jeu de rapidité et de défausse. Soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes pour gagner la partie !
10 ans et +
Fate Flip - Le Naufragé est une histoire qui se développe différemment en fonction de vos décisions, dont vous apprendrez les conséquences immédiatement ou plus tard. Jouez plusieurs fois et découvrez les 13 fins de cette aventure !
14 ans et +
Faust VS Méphisto est un jeu de plis à deux joueurs où Faust doit résister aux tentations de Méphisto. Qui incarnerez vous ?
10 ans et +
Feelings Addictions est un outil pédagogique destinés aux professionnel·les. Ses Situations abordent les addictions et les conduites à risques en relation avec l’alcool, les drogues, le cannabis, la cigarette, le sexe, la pornographie, les jeux d’argent, les réseaux sociaux, les écrans, les médicaments, les nouvelles technologies, le sport, la nourriture, les jeux vidéo, la télévision, internet.










