14 ans et +
Découvrez un nouveau Mage de la Brèche, une nouvelle Némesis ainsi que des nouveaux sorts, gemmes et Reliques !
Bluff
Un palpitant jeu de course-poursuite dans un univers d'espionnage coloré, avec bluff, déduction et tactique, par l'un des auteurs de Mindbug !
Jeu de Cartes
Agropolis est une extension stand alone de Sprawlopolis, qui propose le même jeu de cartes dans un nouveau cadre : les villes font désormais place à des vergers, des champs de blé, des enclos à bétail et des vignobles.
Débutant
Akropolis est un jeu de stratégie simple avec des éléments en 3D, où vous devrez gagner du prestige en construisant les meilleures cités au cœur de l'antique Méditerranée.
Débutant
Athena est une extension pour le jeu à succès Akropolis. Construisez la plus belle des cités pour plaire à la déesse Athena et bénéficier de ses bienfaits.
8 ans et +
Fini le temps des rivalités ! À l’apogée de leur gloire, les Cités jadis opposées unissent désormais leurs forces pour bâtir ensemble une Capitale grandiose et honorer les dieux. Érigez de splendides Autels Divins dédiés aux protecteurs de la Capitale, et faites rayonner son aura à travers le monde antique.
Construction
Grenade, 1278. Au pied de la Sierra Nevada, l'un des projets les plus passionnants et les plus intéressants du Moyen Âge espagnol débute : la construction de l'ALHAMBRA.
Ambiance
Allie Gator est un jeu d'opposition où tendre des pièges à son adversaire est le maître mot.
12 ans et +
Prenez le contrôle d'une des quatre factions aux cartes de départ uniques. Utilisez vos ressources pour vous étendre sur le plateau, attaquer vos adversaires mais surtout obtenir de nouvelles cartes pour améliorer votre jeu. ALTAY est un jeu de deck-building épique, simple d’accès mais à la profondeur tactique qui vous plongera à l’aube d’une nouvelle civilisation !
8 ans et +
Amarok est un jeu compétitif et familial de déduction et de bluff ! Entre instinct et stratégie, emparez-vous des cartes adverses et déclenchez de redoutables pouvoir pour retourner la situation à votre avantage.
Présent dès l'origine de l'histoire de la cartomancie










