2 ans et +
Un jeu de pêche magnétique à jouer directement dans la boîte, simple à installer !
8 ans et +
Flip 7 est de retour dans une version sans pitié : voler, échanger ou défausser les cartes de vos adversaires… tous les coups bas sont permis !
7 ans et +
Frostline vous embarque pour une expédition scientifique au cœur de l’Arctique, ici vous voulez attirer la faune marine autour de votre base. Collectez la bonne nourriture, observez le terrain et placez vos tuiles avec finesse pour voir apparaître manchots, phoques, étoiles de mer et baleines. Un jeu de placement de tuiles accessible et malin, porté par un charmant thème polaire.
10 ans et +
Le Fugitif tente d’échapper à la Détective en enchaînant les planques, tandis que cette dernière analyse chaque indice pour le capturer !
4 ans et +
Construisez vos propres fusées et faites les décollées... Fuzeo est un jeu de société pour enfants dès 4 ans, proposant deux modes de jeu complémentaires. Dans ce jeu de société, les jeunes astronautes devront faire décoller leurs fusées en embarquant leurs animaux préférés, puis partir à leur recherche dans l’espace à bord de navettes colorées.
4 ans et +
L’original, l’incontournable ! Simple, addictif et stratégique, le Gabaky Classique est parfait pour des duels intenses ou des batailles en équipe. Défiez vos proches et montrez qui a le meilleur lancer !
6 ans et +
Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés.
7 ans et +
Le Yéti veille... Gare à ne pas le capturer par mégarde ! Gare au Yéti est un jeu d'ambiance pour 3 à 6 joueurs. Préparez-vous à affuter vos réflexes ! Dans ce jeu de rapidité, les joueurs retournent leurs cartes simultanément et se ruent sur les meilleures cartes pour constituer des collections d’animaux… tout en évitant les redoutables yétis et les avalanches.
8 ans et +
Deux joueurs, ou deux équipes, s’affrontent pour prendre le contrôle de la ville à l’aide de leurs plantes mutantes. Dans ce morpion revisité où chacun a sa propre grille, utilisez efficacement les actions des cartes pour faire des lignes plus vite que votre adversaire. Un jeu simple à prendre en main et plein de profondeur.
5 ans et +
Aidez Hansel et Gretel à s’échapper en faisant glisser les pièces du casse-tête. Mais attention… Le jardin enchanté de la Sorcière compte bien vous empêcher de prendre la fuite !
14 ans et +
En ouvrant la boite, transformez n'importe quel endroit en lieu hanté. Conjurez l'Esprit maléfique au court d'une cérémonie, plongez dans le noir, à la lumière de l'écran de votre téléphone portable.












