Ambiance
Dans A la Lettre !, vous jouez tous ensemble ! Révélez deux cartes « Lettre ». Chaque joueur en inscrit une sur sa grille. Tentez de réaliser le plus de mots corrects.
Coopération
Retrouvez les lettres et devinez les "ani"mots... Animots est un jeu de société coopératif accessible dès 6 ans. Dans ce jeu de lettres et de déduction, chacun va tenter de retrouver au toucher les lettres de son animal et essayer de deviner quel animal se cache derrière les lettres de ses partenaires.
10 ans et +
Trouvez les mêmes mots que vos adversaires, cochez votre grille et criez BINGMO !
Ambiance
Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e, mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu'un trouve, mais pas trop facilement.
12 ans et +
Dans Casque Chèque Chat ?, devinez ou faites deviner des expressions avec des mots qui n'ont rien à voir, mais qui sonnent presque pareil... Enfin pas tout à fait...
10 ans et +
Plongez dans l'univers merveilleux des contes de fée avec cette extension magique pour Codenames !
10 ans et +
Découvrez le monde fascinant des animaux avec ce booster thématique pour Codenames Images !
10 ans et +
Découvrez un twist ensorcelé du grand classique des jeux de mots, inspiré de l’univers des sorciers Harry Potter !
10 ans et +
CRACK RIMES : cette fois le petit bac commence par la fin ! Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui riment avec les cartes de votre jeu. Exemple : "Un dessert" - carte “on” = Tarte au citron, en “ine” = Clémentine
Ambiance
Le jeu de lettres fun et malin, qui s’adapte à vous ! À chaque manche, un thème est annoncé. À vous de trouver un mot qui s’y rapporte et qui contient un maximum de lettres présentes sur une même ligne ou colonne de votre grille. Le but est simple : complétez votre grille le plus vite possible !









