Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Dans Ma Première Aventure - Sur la Piste du Dahu, il faudra essayer de trouver où se cache cet animal fantastique !
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Famille
Magic Match est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants dès 4 ans, de 2 à 5 joueurs, pour des parties de 10 minutes, édité par Djeco.
14 ans et +
Faites deviner un maximum de mots à votre équipe en mimant, en expliquant ou en dessinant… mais il y a toujours une contrainte saugrenue : coller le front sur la table, utiliser les bras d’un coéquipier, etc. Vous pouvez jouer équipe contre équipe, ou en mode coopératif.
8 ans et +
Dans Maître Makatsu, les joueurs rivalisent avec leurs ninjas pour gagner les faveurs du célèbre maître en démontrant leur maîtrise du timing parfait et des coups stratégiques.
Ambiance
Le jeu où vous risquez de partir trop loin ! Rempli tes catégories en 2 minutes chrono ! Trouve les meilleures réponses à des catégories insolites et défends-les auprès de tes adversaires.
Casse-Tête
Mange-Moi Si Tu Peux! est un jeu de voyage magnétique comprenant 48 défis à résoudre de 4 niveaux de difficultés différentes.
8 ans et +
Dans Manoir Bizarre, bienvenue en Entremonde, destination prisée des créatures fantasques et velues en quête d’un séjour inoubliable. Les hôtels y poussent comme des champignons et la concurrence est rude. Dans ce jeu de draft et de construction de tableau (tableau-building) pour 2 à 4 joueurs, vous bâtissez un hôtel monstrueux dans l’Entremonde en sélectionnant et en agençant le mieux possible vos pièces. Attirez architectes, décorateurs et autres invités mystérieux afin de récolter le plus d’étoiles, créer le manoir le plus remarquable et remporter la partie !
8 ans et +
Prenez place derrière votre étal et empilez stratégiquement vos fruits et légumes pour devenir le roi du marché !
8 ans et +
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition : c'est le grand jour du marché aux tapis ! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !











