Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Un jeu de Marine Faraguna
Illustré par Elen Lescoat
Edité par Gigamic
De 2 à 4 joueurs
A partir de 3 ans
Durée moyenne d’une partie : 20 minutes
Complexité du jeu : Enfant
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2020










