8 ans et +
Une menace silencieuse approche. Verts. Visqueux. Perturbants...
6 ans et +
Dans L'Encyclopédie des monstres partez en voyage à travers cinq continents et quinze pays à la rencontre de créatures légendaires fascinantes. Chaque destination propose une mécanique de jeu différente, renouvelant constamment l’expérience et stimulant la mémoire des joueurs. Au fil de votre aventure, découvrez également des éléments culturels propres à chaque pays grâce à ses habitants, pour un voyage ludique et enrichissant. Un coffret original qui mêle mémoire, coopération et découverte du monde dans une expérience accessible à tous.
8 ans et +
Un duel masqué où le bluff fait la loi... L’Ère des Masques est un jeu de cartes pour 2 joueurs. Dans ce jeu mêlant bluff, déduction et pouvoirs asymétriques, jouez des cartes face cachée, laissez votre adversaire tenter de les contrer… et profitez de la moindre erreur pour prendre le contrôle de Venise.
Blackrock
Sur une île bien cachée, vivent d'adorables créatures : les Mookies ! Collectionne les pour gagner des trophées, mais attention à cette drôle d'araignée. Utilise ton affiche pour nommer tous les Mookies et soit le premier à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ! Idéal de 4 à 10 ans.
10 ans et +
Guidez grâce à vos mots... LÎle des Mots Dits est un jeu d'ambiance et d'association d'idées pour 2 à 10 joueurs. Dans ce jeu de société, mêlant parcours et déduction, vous pouvez jouer en mode coopératif ou compétitif. Menez votre équipe à la victoire en guidant votre équipe avec des mots ou en les interprétant pour constituer le parcours parfait, en évitant les pièges de l'équipe adverse.
10 ans et +
L'imposteur est un jeu d'association de mots, de bluff et de suspicion qui vous fera passer un agréable moment tout en faisant appel à votre créativité.
6 ans et +
Décrochez le sommet de ce gâteau à étages et devenez le meilleur des pâtissiers ! Un nouveau petit chef-d’œuvre gourmand de Wolfgang Warsch ! Kinderspiel des Jahres 2025 !
Casse-Tête
Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée…
10 ans et +
Bienvenue sur les terres instables de la Montagne de Feu, un territoire primitif en perpétuelle mutation où les tribus s’affrontent pour le contrôle du volcan. Dans cet environnement hostile, chaque décision compte : domptez de puissants dinosaures, adaptez-vous aux bouleversements du terrain et imposez votre suprématie avant l’éruption finale.
Famille
Dans La Colline aux Feux Follets, il faudra arriver en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin.
La Colline aux Feux-follets, Le jeu de cartes est un jeu coopératif. Récupérez les cristaux magiques offerts par le gnome avant les sorcières. Dès 5 ans.
La Communauté de l'Anneau : Le Jeu de Plis Coopératif vous propose de plonger dans le monde mythique de la Terre du Milieu et de revivre les évènements du premier livre du Seigneur des Anneaux











