7 ans et +
À l’orée d’une forêt, les Tampignons veulent construire leur repaire idéal : maisons groupées, potagers bien placés, barques le long du ruisseau… Mais pour y arriver, il faudra se souvenir de qui se cache sous chaque tampon ! Le Repaire des Tampignons est un jeu de mémorisation et de placement qui utilise de vrais tampons encreurs pour construire son repaire sur une fiche. Le plaisir est double : la satisfaction tactile de tamponner, et le défi de retenir quels travailleurs se cachent où pour poser les bons éléments aux bons endroits.
10 ans et +
Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône
Débutant
Qui sera le prochain Roi des Nains ? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres !
Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu est une expérience de jeu épique dans l'univers de J.R.R. Tolkien, conçu par Antoine Bauza et Bruno Cathala, illustré par Vincent Dutrait.
Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu - Alliés est une extension pour le jeu de base Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu.
10 ans et +
Trouvez les dix noms de fleurs en résolvant les énigmes du jeu à l'aide des dix cartes illustrées et de leur histoire !
6 ans et +
Soufflez sur le tas de cartes, isolez les œufs et devenez un Super Dragon !
6 ans et +
Les animaux sont en vacances et organisent une grande course de chars à voile ! Poussés par le vent, les chars foncent vers la ligne d'arrivée et parfois, le vent souffle si fort que tout s'envole sur la plage ! Tu fais partie des spectateurs qui viennent assister à la course pour parier sur les chars qui monteront sur le podium. Des choix tactiques et un matériel immersif pour partager des moments drôles et pleins de rebondissements, en famille.
3 ans et +
Dans le verger, les arbres croulent sous les fruits. Pommes vertes, poires jaunes, prunes bleues et cerises rouges n’attendent qu'à être récoltées par de petites mains. Mais attention… Théo le corbeau rêve de tout picorer.
10 ans et +
Un nouveau Leader entre en piste ! L’Empereur Vermillon est une extension pour le jeu Leaders.
14 ans et +
Dans le royaume de Leda, les espèces se sont éveillées. Chats, Pandas, Requins, Scorpions. Chaque clan animal a développé sa propre civilisation, son langage, ses ambitions. À travers une étrange grille d’énergie qui pulse au rythme du monde, ils bâtissent, évoluent, s’affrontent et cherchent à imposer leur vision du futur. LEDA est un jeu de cartes asymétrique pour deux joueurs, où chacun incarne un clan animal avec ses propres règles, objectifs et façon de jouer. Chaque joueur possède une grille de 4x4 cartes basiques, qu’il va modifier au fil de la partie en les améliorant et en y jouant des cartes de clan. À chaque tour, la tuile Action détermine une zone de la grille à activer (ligne,colonne, carré…), permettant de déclencher les effets des cartes situées dans cette zone. Les joueurs doivent optimiser leurs activations, gérer leur nourriture (la ressource principale) et améliorer leur moteur de jeu pour remplir une condition de victoire propre à leur clan, en parallèle d’une course à la victoire militaire !
10 ans et +
Avec Les Aventuriers du Rail – Autour du monde, il n'existe plus de barrières dans vos déplacements. Par voie ferrée ou par bateau, découvrez le monde entier grâce aux deux plateaux magistralement conçus et illustrés.












