Ma première aventure - L'odyssée du phobos, aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos !
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Dans Ma Première Aventure - Sur la Piste du Dahu, il faudra essayer de trouver où se cache cet animal fantastique !
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
4 ans et +
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Famille
Magic Match est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants dès 4 ans, de 2 à 5 joueurs, pour des parties de 10 minutes, édité par Djeco.
Coopération
Dans ce jeu coopératif, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
Coopération
Ce jeu de mémoire coopératif Magic School nous fait passer un véritable examen de sorcellerie !
8 ans et +
Dans Maître Makatsu, les joueurs rivalisent avec leurs ninjas pour gagner les faveurs du célèbre maître en démontrant leur maîtrise du timing parfait et des coups stratégiques.
8 ans et +
Dans Manoir Bizarre, bienvenue en Entremonde, destination prisée des créatures fantasques et velues en quête d’un séjour inoubliable. Les hôtels y poussent comme des champignons et la concurrence est rude. Dans ce jeu de draft et de construction de tableau (tableau-building) pour 2 à 4 joueurs, vous bâtissez un hôtel monstrueux dans l’Entremonde en sélectionnant et en agençant le mieux possible vos pièces. Attirez architectes, décorateurs et autres invités mystérieux afin de récolter le plus d’étoiles, créer le manoir le plus remarquable et remporter la partie !
10 ans et +
Les super-vilains sèment le chaos un peu partout sur Terre ! Le monde a besoin de héros pour arrêter ces êtres diaboliques et faire respecter la hauteur. Serez-vous à la hauteur ?










