Entre amis
Prendrez-vous le risque d'aller plus haut..? Can't Stop est un jeu de dés, de prise de risque et de course qui mettra vos nerfs à dure épreuve.
10 ans et +
Cancre est un jeu d’ambiance pour 3 à 8 joueurs autour d'un concept simple : répondre comme la majorité.
10 ans et +
Candy Spiders Leopards est un jeu de plis et de collection dans lequel vous divisez votre main de 9 cartes en 3 mains de 3 cartes pour essayer de récupérer les objets qui tombent du ciel.
Chacun pour soi
Recrutez le meilleur équipage sur votre navire de pirates et sillonnez les mers pour accumuler le plus gros trésor possible !
8 ans et +
Recrutez le meilleur équipage sur votre navire de pirates et sillonnez les mers pour accumuler le plus gros trésor possible !
7 ans et +
Capybaraka est un jeu de cartes tropical, rapide et délicieusement taquin. Règles ultra accessibles, tension à chaque choix, thème chill & fun : après deux manches, le joueur au total le plus élevé gagne et devient le capybara le plus zen de la jungle.
10 ans et +
Dans Carnuta, gérez vos runes et créez des combinaisons avec vos ingrédients. Accessible dès 10 ans, rapide à mettre en place, Carnuta est idéal pour les amateurs de jeux tactiques au format compact.
8 ans et +
Cartétoile est un jeu de collection dans lequel vous devez créer votre tableau de personnages en reconstituant des étoiles complètes pour marquer des points.
10 ans et +
Cartzzle, c'est un jeu, une œuvre d'art, des énigmes....
6 ans et +
La version junior de l'emblématique jeu de pose de tuiles... Cascadia Junior est un jeu de stratégie accessible dès 6 ans et une version accessible du célèbre jeu Cascadia. Dans ce jeu de société, les enfants construisent un environnement dédié à la vie sauvage en associant animaux et paysages pour gagner des jetons.
12 ans et +
Dans Casque Chèque Chat ?, devinez ou faites deviner des expressions avec des mots qui n'ont rien à voir, mais qui sonnent presque pareil... Enfin pas tout à fait...
10 ans et +
À bord d’un aéronef, explorez les cités de Celestia à la recherche de leurs trésors. À chaque tour, un nouveau capitaine doit affronter les péripéties du voyage : lui ferez-vous confiance pour atteindre la prochaine cité ? Plus vous irez loin, plus vous pourrez récupérer de fabuleux trésors... Sauf si l'aéronef s'écrase ! Un astucieux jeu de prise de risque dans un monde onirique.








