Éducatif
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!
Duo
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire.
Débutant
Schotten Totten revient, en apportant une dimension asymétrique aux mécaniques du premier opus. Cette suite est épique !
8 ans et +
Bienvenue à la taverne ! Ici, tous les coups sont permis pour récupérer les meilleures tranches de Sifflard… mais attention, le tavernier veille ! ⚔️👀
10 ans et +
Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches.
10 ans et +
Retrouvez Skyjo dans une nouvelle version avec des cartes Actions qui vous permettront d'agrémenter vos parties de mouvements spéciaux.
Débutant
Embarquez avec Skyjo Voyage pour des aventures de jeu palpitantes partout où vous allez ! Cette version compacte du jeu populaire Skyjo est idéale pour jouer à tout moment, que ce soit pendant vos trajets, vos vacances ou en déplacement. Le but du jeu est simple : accumuler le moins de points possible en échangeant, retournant et collectionnant astucieusement vos cartes. Mais attention, une fois qu’un joueur retourne toutes ses cartes, la manche s'arrête immédiatement, ajoutant du suspense et de la stratégie à chaque partie.
0 à 2 ans
Jeu magnétique Smartmax pour construire un tracteur, sa remorque et 2 chevaux
0 à 2 ans
Jouer My First Acrobats stimule les compétences cognitives suivantes: Concentration, Langage, Planification, Perception Visuelle
0 à 2 ans
SmartMax – My First Animal Train Les enfants pourront découvrir en toute sécurité le monde magique du magnétisme grâce aux jeux SmartMax. Ils pourront construire comme bon leur semble le train des animaux ou inventer d’autres créations car tout est modulable! Tout le contenu est compatible à 100% avec les autres jeux SmartMax pour toujours [...]
Ce coffret magnétique coloré initie les tout-petits de 1 à 5 ans aux merveilles de la construction, de la créativité et du jeu imaginatif.











