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Débutant

PHASE 10

16.90

Manche après manche, le suspense va grandissant car les combinaisons sont de plus en plus complexes..qui parviendra à les réaliser en premier et dans l'ordre imposé ?

7 à 10 ans

Pickomino

16.90

Prise de risques, vol aux adversaires, rebondissements...

26.90

Pigeon Pigeon - Version Extrême est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables mais vraies !

4 à 7 ans

Pippo

11.90

Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes.

7 à 10 ans

Pirates en Vue !

24.90

Pirates en vue est un jeu de réflexion pour 1 joueur.

34.90

Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans et demi à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "pourquoi".

7 à 10 ans

Power Hungry Pets

14.90

Exploding Kittens revisite Love Letter !

En solo

Pyramid Logic

17.90

Pyramid Logic de la collection Sologic est un jeu de logique pour les enfants à partir de 7 ans, dans lequel ils devront compléter les cartes Pyramide à l'aide de pièces en bois illustrées de hiéroglyphes.

À l'apéro

Qawale

36.90

Qawale est un jeu de logique abstrait pour 2 joueurs. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.

7 à 10 ans

Quadrillion

24.90

Quadrillion Les jeux Smart Games sont des jeux de réflexion, de logique et sont tous éducatifs à leur manière. Dans chacun de leurs jeux, le niveau de difficulté est croissant. Chaque jeu s’adapte aux capacités des enfants ou joueurs, au fur et à mesure que les niveaux passent. Quadrillion, est un jeu qui se joue [...]

À l'apéro

Quarto

36.90

Quarto Quarto se base  sur un tableau 4 × 4 et 16 pièces. Chaque pièce a quatre attributs dichotomiques – couleur, hauteur, forme et consistance – de sorte que chaque pièce est soit noire ou blanche, haute ou courte, carrée ou ronde, creuse ou solide. L’objectif est de placer la quatrième pièce dans une rangée [...]

À l'apéro

Quarto Acces

36.90

L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !