Débutant
Manche après manche, le suspense va grandissant car les combinaisons sont de plus en plus complexes..qui parviendra à les réaliser en premier et dans l'ordre imposé ?
À l'apéro
Pigeon Pigeon - Version Extrême est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables mais vraies !
4 à 7 ans
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans et demi à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "pourquoi".
En solo
Pyramid Logic de la collection Sologic est un jeu de logique pour les enfants à partir de 7 ans, dans lequel ils devront compléter les cartes Pyramide à l'aide de pièces en bois illustrées de hiéroglyphes.
À l'apéro
Qawale est un jeu de logique abstrait pour 2 joueurs. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.
7 à 10 ans
Quadrillion Les jeux Smart Games sont des jeux de réflexion, de logique et sont tous éducatifs à leur manière. Dans chacun de leurs jeux, le niveau de difficulté est croissant. Chaque jeu s’adapte aux capacités des enfants ou joueurs, au fur et à mesure que les niveaux passent. Quadrillion, est un jeu qui se joue [...]
À l'apéro
Quarto Quarto se base sur un tableau 4 × 4 et 16 pièces. Chaque pièce a quatre attributs dichotomiques – couleur, hauteur, forme et consistance – de sorte que chaque pièce est soit noire ou blanche, haute ou courte, carrée ou ronde, creuse ou solide. L’objectif est de placer la quatrième pièce dans une rangée [...]
À l'apéro
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !










